Som bachelor i Spiludvikling og Læringsteknologi bliver du en ingeniør med en dobbelt profil:
Du bliver en ingeniør der kan lede AI-støttet udvikling med dømmekraft: en teknisk profil med dybde i software, hardware og interaktionsdesign og designer af meningsfulde brugeroplevelser, der kan styre hele processen fra problemformulering til færdigt produkt - med AI som accelerator og din egen forståelse som kvalitetssikring. Du kan arbejde i spilbranchen og i en lang række sektorer, hvor interaktive løsninger, læring og træning, data og visualisering spiller en rolle.
Roller du kan gå ind i (eksempler)
- Software-/spiludvikler (front end, back end eller full stack) på tværs af engine og web teknologier.
- Interaktions-/UX designer med fokus på brugerindsigt, prototyping og test af digitale/fysiske produkter.
- AI-støttet udviklingsleder / technical lead - eksperten der definerer hvad der skal bygges, evaluerer AI-genereret output, og sikrer teknisk kvalitet i et team der arbejder med AI-værktøjer.
- XR udvikler/designer (VR/AR) til simulering, træning, læring, kultur og oplevelser.
- Embedded/robotics-udvikler til interaktive installationer, sensorer, wearables eller leg/terapi.
- Læringsteknolog/edtech udvikler (platforme, serious games, adaptive læringsløsninger).
- Teknisk producent/projektleder i tværfaglige udviklingsteams (agile processer, planlægning, kvalitet).
Sektorer og domæner: spil og digitale oplevelser (indie/AAA), edtech og corporate learning, sundhed og genoptræning, kultur/museer og oplevelsesindustri, industri og træningssimulering, konsulenthuse og bureauer, samt offentlige organisationer.
Hvad efterspørger arbejdsgivere – og hvordan matcher GDLT?
|
Arbejdsgiverbehov |
Hvad du træner på GDLT |
|
Kritisk tænkning & problemløsning er topkompetencer |
Systematisk problemformulering, evaluering og iteration i alle semestre/projekter. |
|
Samarbejde, kommunikation, ledelse og projektstyring |
Tværfaglige teamprojekter, stand‑ups, demoer, stakeholder‑præsentationer, kursusmoduler i produktion/projektledelse. |
|
AI‑parathed |
AI‑støttede udviklingsmetoder, algoritmer, etiske rammer, data‑/modelkritik, “human‑in‑the‑loop” design. |
Sådan positionerer du dig allerede under studiet
- Byg en portfolio med projekter, der viser problemforståelse, effekt og samarbejde - ikke kun kode og design.
- Brug generativ AI professionelt (idéudvikling, test, programmering, dokumentation), men vær tydelig om metode, kvalitet og etik.
- Søg samarbejde med virksomheder, praktik/valgprojekter i 5. semester, og mål opgaverne mod domæner med vækst (spil, creative industries, læring, sundhed, XR‑træning).
Videre studier
Du kan læse videre på en relevant kandidatuddannelse, f.eks. kandidatuddannelsen i Software Engineering med speciale i Interactive Technologies and Games. Yderligere information her.
Fremtidsikring i uddannelsen
1) Du lærer AI fra bunden – og at arbejde med AI
GDLT integrerer AI baserede udviklingsmetoder (f.eks. generative værktøjer, algoritmer, adaptiv/automatiseret indholdsgenerering og analyse) i undervisningen og i projekter - allerede på bachelorniveau. Det øger din produktivitet og gør dig i stand til at designe, evaluere og forankre AI i konkrete produkter på en ansvarlig måde.
At kunne bruge AI kritisk og lede projekter, der udnytter AI, er derfor en afgørende kompetence på et arbejdsmarked der forandrer sig hurtigt.
2) Du udvikler robuste, efterspurgte kompetencer
Uanset den teknologiske udvikling ligger arbejdsmarkedet stor vægt på kritisk tænkning, problemløsning, samarbejde/kommunikation og projektledelse. De kompetencer er præcis dem som AI ikke kan erstatte - og som arbejdsgivere konsekvent rangerer øverst i rekruttering og gør kandidater mere omstillingsdygtige på tværs af brancher og teknologiskift.
Spiludvikling og Læringsteknologi er projekt og porteføljedrevet og træner netop disse kompetencer hver semester gennem teamprojekter, design og brugerprocesser og iterativ udvikling - i tråd med arbejdsgiveres forventninger og dokumenterede “skills outlooks”.
3) Din dømmekraft og domæneforståelse er det AI mangler
Selv når AI automatiserer delopgaver, efterspørger virksomheder mennesker, der kan afgrænse problemer, sætte mål, sikre kvalitet, arbejde med brugere/klienter og skabe effekt. Forskning og arbejdsgiverundersøgelser viser, at brede fundamentale kompetencer (samarbejde, matematisk/analytisk tænkning, tilpasningsevne) understøtter hurtigere læring, højere løn og mere robust karriereudvikling over tid.
Kompetenceprofil
Hvad er det egentligt, der vil gøre dig særligt attraktiv på jobmarkedet, hvis du tager en uddannelse i spiludvikling og læringsteknologi? For en arbejdsgiver ER du dine kompetencer. Derfor giver vi dig her et overblik over, hvad du får af kompetencer: almene og specifikke for spiludvikling og læringsteknologi.