1. semester
På 1. semester gennemgår du en række redskabskurser i at lave design. Der gives en generel introduktion til designforskning i form af fire til seks projekter, der hver især skal resultere i et produkt og tilhørende kreativt materiale. Du får blandt andet til opgave at udvikle ”håndgribelige” brugergrænseflader, der er intuitive i betjeningen og udnytter det, som mennesker kan med hænderne langt bedre end med mus og tastatur.
2. semester
2. semester sætter fokus på det, som er uddannelsens bærende filosofi: "Brugerinddragelse i udviklingen af nye produkter". En del af arbejdet foregår i samarbejde med ingeniører fra Innovation & Business. Du får mulighed for at afprøve metoder og tekniker til at styre en designproces med, hvor brugeren er i centrum. Derved inddrages både kreative teknikker såvel som en etnografisk inspireret fremgangsmåde.
3. semester
På 3. semester handler det om de forskellige opfattelser, der findes inden for området "udvikling af nye produkter", for eksempel inden for oplevelsesdesign. Du vil gennem praktiske projekter udvikle dine evner til at forske i et bestemt designområde, og samtidig skabe dig et netværk til virksomheder.
4. semester
På 4. semester skrives speciale.