I E-læringsenheden på SDU tror vi, at virtuelle verdner, som f.eks. Second Life, vil komme til at spille en rolle ifm. læring og vidensformidling i fremtiden. Virtuelle verdner kan give deltagerne en øget følelse af nærvær og muliggør mange forskellige kommunikations- og interaktionsformer. Dermed adskiller virtuelle verdner sig fra de gængse e-læringsplatforme. Dog er det vigtigt at undersøge, hvilke typer læring, der understøttes og hvilke undervisningsformer og aktiviteter, der kan gennemføres i en virtuel verden.
Netop med henblik på at undersøge læringspotentialet i Second Life deltager SDU i EU-projektet
AVATAR -
Added
Value of te
Aching in a vir
Tu
Al wo
Rld. Læs mere
her.
Hvad er virtuelle verdner?
Læs mere
her.
Hvorfor overhovedet beskæftige sig med Second Life ift. universitetsundervisning?
Se forslag
her.
SDU har været til stede i Second Life med egen virtuel campus siden sommeren 2007, Læs hele historien
her.
Klik
her for at se, hvordan du selv kommer du i gang med Second Life.